본서는 가장 많이 출제된 문제를 반영 수록하였고 실기까지 대비한 이론 정리를 하였다.

이성행

목원대학교 컴퓨터교육학 학사, 목원대학교 컴퓨터교육학 석사를 졸업하였으며 현재 지안공무원학원 전산직, 정보처리 전임강사이다.

박태순

홍익대학교 정보공학 석사를 졸업하였으며 현재 지안공무원학원 전산직 전임강사이다.

제1과목 데이터베이스
Section 01 데이터베이스의 개념 이해(1)
Section 02 데이터베이스의 개념 이해(2)
Section 03 데이터베이스 관리 시스템
Section 04 스키마
Section 05 데이터 언어
Section 06 데이터베이스 사용자
Section 07 시스템 카탈로그
Section 08 데이터 모델의 개념(1)
Section 09 데이터 모델의 개념(2)
Section 10 데이터베이스 설계
Section 11 개체-관계 모델
Section 12 논리적 데이터 모델
Section 13 관계 데이터베이스 구조
Section 14 관계 데이터 제약
Section 15 관계 데이터 연산(1)
Section 16 관계 데이터 연산(2)
Section 17 SQL-DDL
Section 18 SQL-DML(1)
Section 19 SQL-DML(2)
Section 20 뷰
Section 21 삽입 SQL
Section 22 정규화(1)
Section 23 정규화(2)
Section 24 트랜잭션
Section 25 장애와 회복
Section 26 병행 제어
Section 27 보안과 무결성
Section 28 분산 데이터베이스
Section 29 자료구조의 개념
Section 30 리스트
Section 31 스택
Section 32 큐와 데크
Section 33 트리
Section 34 이진 트리
Section 35 트리의 운행
Section 36 그래프
Section 37 정렬 개요
Section 38 내부 정렬(1)
Section 39 내부 정렬(2)
Section 40 검색
Section 41 해싱
Section 42 해싱 함수
Section 43 인덱스 구조
Section 44 파일 편성
Section 45 전산영어 - 자료구조
Section 46 전산영어 - 데이터베이스(1)
Section 47 전산영어 - 데이터베이스(2)
1과목 데이터베이스 핵심문장 OX 체크

제2과목 전자계산기 구조
Section 01 불 대수
Section 02 카르노 맵
Section 03 논리 회로
Section 04 조합논리회로(1)
Section 05 조합논리회로(2)
Section 06 순서논리회로(1)
Section 07 순서논리회로(2)
Section 08 자료의 구성
Section 09 진법 변환
Section 10 자료의 내부적 표현 - 10진 연산
Section 11 자료의 내부적 표현 - 고정소수점
Section 12 자료의 내부적 표현 - 부동소수점
Section 13 자료의 외부적 표현 - 문자 표현
Section 14 기타 코드
Section 15 해밍 코드
Section 16 연산의 종류(1)
Section 17 연산의 종류(2)
Section 18 중앙처리장치
Section 19 레지스터
Section 20 명령어
Section 21 명령어의 형식
Section 22 주소지정 방식
Section 23 메이저 상태(1)
Section 24 메이저 상태(2)
Section 25 마이크로 오퍼레이션
Section 26 제어장치의 구현
Section 27 기억장치의 개념
Section 28 주기억장치 - RAM
Section 29 주기억장치 - ROM
Section 30 보조기억장치 - 자기디스크
Section 31 보조기억장치 - 자기테이프
Section 32 특수기억장치 - 캐시
Section 33 특수기억장치 - CAM, 복수모듈기억장치
Section 34 가상기억장치
Section 35 입출력장치 제어 방식
Section 36 DMA
Section 37 채널 제어기
Section 38 인터럽트(1)
Section 39 인터럽트(2)
Section 40 병렬 컴퓨터 구조
2과목 전자계산기 구조 핵심문장 OX 체크

제3과목 운영체제
Section 01 운영체제의 개념
Section 02 시스템 소프트웨어
Section 03 어셈블러와 매크로
Section 04 링커와 로더
Section 05 운영체제의 분류
Section 06 입출력 방식
Section 07 프로세스
Section 08 프로세스 상태 전이
Section 09 스레드
Section 10 프로세스 스케줄링
Section 11 비선점 프로세스 스케줄링
Section 12 선점 프로세스 스케줄링
Section 13 병행 프로세스와 임계 영역
Section 14 병행 프로세스 동기화 기법
Section 15 교착 상태
Section 16 교착 상태 해결책(1)
Section 17 교착 상태 해결책(2)
Section 18 주기억장치 할당 기법
Section 19 주기억장치 관리 정책
Section 20 기억장치 단편화
Section 21 가상기억장치
Section 22 가상기억장치 구현 기법
Section 23 가상기억장치 성능
Section 24 페이지 교체 기법(1)
Section 25 페이지 교체 기법(2)
Section 26 파일 시스템
Section 27 디스크 공간 할당
Section 28 파일 구조
Section 29 디렉터리 시스템
Section 30 디스크 스케줄링 기법(1)
Section 31 디스크 스케줄링 기법(2)
Section 32 자원 보호
Section 33 보안
Section 34 다중 처리기
Section 35 분산 처리 시스템
Section 36 분산 처리 시스템의 분류
Section 37 UNIX(1)
Section 38 UNIX(2)
3과목 운영체제 핵심문장 OX 체크

제4과목 소프트웨어공학(기사)
Section 01 소프트웨어공학의 개요(1)
Section 02 소프트웨어공학의 개요(2)
Section 03 소프트웨어 생명주기 모형(1)
Section 04 소프트웨어 생명주기 모형(2)
Section 05 프로젝트 관리 및 계획 수립
Section 06 프로젝트 비용 산정 기법
Section 07 수학적 비용 산정 기법
Section 08 프로젝트 일정 계획(1)
Section 09 프로젝트 일정 계획(2)
Section 10 프로젝트 개발 조직
Section 11 품질 보증(1)
Section 12 품질 보증(2)
Section 13 신뢰성
Section 14 위험 관리
Section 15 형상 관리
Section 16 요구사항 분석
Section 17 구조적 분석 기법(1)
Section 18 구조적 분석 기법(2)
Section 19 소프트웨어 설계 개요
Section 20 소프트웨어 설계의 원리(1)
Section 21 소프트웨어 설계의 원리(2)
Section 22 설계 표기법
Section 23 구현
Section 24 객체지향 소프트웨어공학
Section 25 객체지향의 기본 원칙
Section 26 객체지향 분석
Section 27 객체지향 설계 및 구현
Section 28 검사 기법
Section 29 검사 단계
Section 30 유지보수
Section 31 소프트웨어 재사용
Section 32 소프트웨어 재공학
Section 33 클라이언트/서버 공학
Section 34 CASE
4과목 소프트웨어공학 핵심문장 OX 체크

제4과목 시스템 분석 및 설계(산업기사)
Section 01 시스템의 개념
Section 02 시스템 개발 주기
Section 03 시스템 개발 단계(1)
Section 04 시스템 개발 단계(2)
Section 05 코드 설계 개요
Section 06 코드 설계 순서
Section 07 코드의 종류(1)
Section 08 코드의 종류(2)
Section 09 코드 오류
Section 10 입력 설계
Section 11 원시 전표
Section 12 출력 설계
Section 13 출력 방식
Section 14 파일 설계 순서
Section 15 파일의 종류
Section 16 파일 저장 매체
Section 17 파일 편성(1)
Section 18 파일 편성(2)
Section 19 프로세스 설계
Section 20 프로세스 표준 처리 패턴
Section 21 에러 체크 시스템(1)
Section 22 에러 체크 시스템(2)
Section 23 프로그램 설계
Section 24 시스템 평가(1)
Section 25 시스템 평가(2)
Section 26 소프트웨어 비용 산정
Section 27 시스템 문서화
Section 28 테스트
Section 29 소프트웨어공학 개요
Section 30 소프트웨어 생명주기 모형(1)
Section 31 소프트웨어 생명주기 모형(2)
Section 32 IPT/HIPO
Section 33 구조적 분석 기법(1)
Section 34 구조적 분석 기법(2)
Section 35 구조적 설계
Section 36 객체지향 개념
Section 37 객체지향의 기본 원칙
Section 38 객체지향 개발 기법
4과목 시스템 분석 및 설계 핵심문장 OX 체크

제5과목 데이터통신(정보통신개론)
Section 01 데이터 통신의 개요
Section 02 데이터 통신 시스템의 구성
Section 03 데이터 전송 기본
Section 04 전송 회선
Section 05 통신제어장치
Section 06 신호 변환 방식(1)
Section 07 신호 변환 방식(2)
Section 08 신호 변환 방식(3)
Section 09 신호 변환 방식 - PCM
Section 10 전송 속도
Section 11 전송 방식
Section 12 다중화(1)
Section 13 다중화(2)
Section 14 전송 제어와 회선 제어
Section 15 오류 정정 방식 - ARQ
Section 16 오류 검출 방식(1)
Section 17 오류 검출 방식(2)
Section 18 데이터링크 제어 프로토콜 - BSC
Section 19 데이터링크 제어 프로토콜 - HDLC
Section 20 오류 제어
Section 21 회선 교환 방식
Section 22 축적 교환 방식
Section 23 경로 제어
Section 24 트래픽 제어
Section 25 프로토콜의 개념
Section 26 OSI 참조 모델
Section 27 OSI 7계층의 기능
Section 28 네트워크 연동 장치
Section 29 접속 규격 표준안(1)
Section 30 접속 규격 표준안(2)
Section 31 회선 구성 방식
Section 32 네트워크 구성 형태
Section 33 근거리 통신망
Section 34 매체 접근 제어
Section 35 이더넷
Section 36 부가가치통신망
Section 37 종합정보통신망
Section 38 ATM
Section 39 TCP/IP(1)
Section 40 TCP/IP(2)
Section 41 인터넷
Section 42 인터넷 주소 체계(1)
Section 43 인터넷 주소 체계(2)
Section 44 뉴미디어
Section 45 멀티미디어
5과목 데이터통신(정보통신개론) 핵심문장 OX 체크